求助!三维曲面的问题
外面进来x,y,z三个轴的数据,想要绘制成三维曲面,我知道是x轴的数据做成一维数组,y轴的也要做成一维数组,那z轴的就要做成二维矩阵。这个怎么办到,给个思路各位大侠,是要打包成簇吗??? 俯视图,看到的就是xy grid,就是你x输入和y输入形成的一个矩阵从中可以看出,这个vi的缺点就是你要的图形xy投影必须是矩形
如果想复杂图形,需要自己一个坐标一个坐标输入,就是另外一个版本,在旁边,三个输入都是一维数组。这个好比用针线织出一个曲面(比如帽子) 我就是不明白,三维控件上有Z向量就能出图像,那么XY向量到底怎么用啊? 我就是不明白,三维控件上有Z向量就能出图像,那么XY向量到底怎么用啊?
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