求一个比较偏门的旋钮算法,困扰好几天了,亲们帮帮忙
一个旋钮,怎样实现旋钮正向旋转取的都是正值,反向旋转都取负值?file:///D:/Program%20Files/encent/123/Users/394639796/Image/6A5O@UW%25VA_I]Z94133~J(5.jpg
或者换个说法,正向旋转取的值都比前一个值大,反向旋转时取的值都比前一个值小 。也就是多圈旋钮,在程序上该怎么实现?
现在这个旋钮最大值10,最小值-10,每当旋转到这两个极值时,再继续旋转就会发生跳变,那得到的结果就不是希望的结果了……
或者,亲们有这种多圈旋钮的控件代码也成,多圈旋钮的外部控件也可以,给提供一个吧!谢谢了……
我在线上等哈——
QQ:394639796
本帖最后由 sek300cc 于 2010-11-8 11:56 编辑
多圈的话,cvi没有现成的空间,不过你可以利用现有的数字旋钮控件来做。
在程序中,你可以设置一个全局变量或者静态变量value用来记值,然后把getctrlval得到的控件值currentvalue与之比较,发生跳变时你直接把value的值做个偏移,比如value的值是9.5,下一次进回调函数getctrlval得到currentvalue=-9,
那你直接value+(10-value)+fabs((10-currentvalue))不久行了,
反之value=-9.5,currentvalue=9
value+(-10-value)+(10-currentvalue)
我只是简单说下,你自己琢磨,应该很好实现
跳变就相当于工程上的光电指针,表明你转了一圈了,把他用起来就行了
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