求助斑竹:怎样才能让子VI有Windows的对话框一样的功能
本帖最后由 zhang.danghui2 于 2011-3-22 19:45 编辑向各位大侠求助:
怎么样才能让子VI像Windows的对话框一样,具有以下功能:
1.总是显示在最前面,不点击对话框的确定按钮,就无法对主VI操作!
2.关闭对话框以后,主VI的程序框图才能接着执行,否则就暂停到执行弹出对话框那一步
我做了一个简易程序,一个主程序、一个弹出对话框、一个全局变量!
如何才能实现如下功能:
1.在主程序中点击对话框按钮时,弹出对话框,使对话框在最前端,在没有关闭之前不能回到主程序界面(想windows的对话框一样)
2.我在对话框中定义了一个全局变量,当关闭对话框时赋值为真,关闭对话框之后把主程序中的按钮点亮!
请给位高手指点,谢谢!
在线等!
问题补充:
最小弟感到最为困难的地方是:
在主程序中通过事件结构单击按钮时弹出对话框,在关闭对话框时返回给主程序一个参数,这个参数还需要在主程序的这个事件结构中用到,即在关闭对话框之前要使主程序停留在调用子VI的那个点上,关闭对话框之后接着执行主程序的时间结构,如上面程序所示!
这种有输出给后面用。再说也可以调用API 对话框选择的API函数及其调用
http://www.cpubbs.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=71281&fromuid=241279
labview中调用windows api的程序源码和说明书
http://www.cpubbs.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=836&fromuid=241279
Windows API Function Utilities (32-bit) for LabVIEW[转]
http://www.cpubbs.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=143164&fromuid=241279
谢谢各位的帮助!
但是我上面上传的程序只是只是一个简单的演示,我的子VI是我自己建的,对话框里还有一起其他的信息,API的对话框里面不能编辑,防止一个按钮和编辑框控件,是否还有其他方法? 回复 lovevi 的帖子
谢谢你的帮助!
但是我上面上传的程序只是只是一个简单的演示,我的子VI是我自己建的,对话框里还有一起其他的信息,API的对话框里面不能编辑,防止一个按钮和编辑框控件,是否还有其他方法?
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