[原创]事件结构与子界面
事件结构一般都与while结合使用,我就是想问下,当我们在一个子界面(也即由一个界面进入下一个界面,也许有好几级)中用事件结构与while结合,而其上一个界面也用了一个while的,而连接的时候一切正常,就是在由子界面返回的时候好象要点击两次stop才会回到其上一界面。不知道斑竹有没出现过如此情况,还是有什么改进的方法?请指教。 就是想知道多个子界面的事件结构与while循环有没影响? <p>应该没有多大问题的,只要你能确定把本层停止了,就能返回上层的!不过也跟你的程序结构有很大关系的!一般事件里面是要停止了才会运行其他部分的!你可以把后面板的灯点亮看一下流程就比较清晰的!或者有可能是你点击停止本子程序运行,然后它需要一点时间停止!</p> <p>我试过了好几次,都是要点击两次才可以返回。</p><p>这个与多个子界面的事件结构与while循环没有关系吗?</p> 要具体看程序的结构的!相同的东西搭出来的系统可以相差很大的,呵呵! <p>现在终于知道原因了,原来while loop 和 event structure结合时,那个用于控制的button里面的属性要选择其中的第五个,才不会出现两次才停止的情况。<br/>而且与多个主界面也没什么重要的关系,主要看结构。<br/>谢谢斑竹的提醒。</p>[此贴子已经被作者于2006-8-29 16:40:34编辑过]
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