事件结构中套用循环结构有问题
我在程序中设计了一个事件结构,其中用到Webcam的图象采集的子程序,该程序必须用循环结构才能连贯地采集图象。但是加了循环结构后,运行程序后,程序就会死在那里,鼠标形状呈手指点状,面板上只有停止按钮可点,其他均无用。请教各位高手,该情况如何解决呀? 兄弟最好上传程序,不然不好分析程序,有时候跟结构有关系! 最好不要将循环放在事件里面,只要循环不停(一直在处理一个事件分支),下一个事件就无法执行。LZ要连续不断采数据,最好将循环与事件平行,为保证CPU时间,最好在循环里面加一个几百毫秒的延时,否则打开任务管理器可以发现CPU始终满负荷工作
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