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查看: 1690|回复: 5

事件结构

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发表于 2008-3-30 17:30:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
CPUBBS能贴几份有关事件结构的帖子出来讲解一下这一块呢,在学lab的途中卡在此处了。
谢谢~~
发表于 2008-3-30 18:20:00 | 显示全部楼层
windows编程,就是基于消息和事件的,如果你有做过单片机,看看那里的中断,就能很好理解事件这个概念。。。。。
所谓事件编程,就是规定一个事件,然后给这个事件写个事件处理程序,事件一旦发生,这个处理程序就自动运行
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发表于 2008-3-30 18:25:55 | 显示全部楼层

补充一下

单片机的中断分优先级,高级中断来的时候,即使处于中断处理,也会跳出。
事件结构没有,一定要想明白数据流,数据驱动的概念。
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 楼主| 发表于 2008-3-30 18:46:51 | 显示全部楼层

3Q3Q

首先,感谢你的回复。我看LAB8.5提供的HELP及网络上的资源能明白运用事件结构所要表达的意图
但是我下了好些VI来看,我晓得该VI的目的,但是不理解它实现的过程
所以我想前辈讲解下。

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发表于 2008-3-30 19:04:20 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-31 09:28:11 | 显示全部楼层
这个例子是最简单的应用了。。。
按下stop,就会触发stop的value change事件,退出循环;
而如果你在输入控件中输入数据,就会触发key down事件,在这个事件中对你输入的字符进行有效性判断。。。。。(输入的时候,也会触发该控件的value changed事件,不过key down事件能获得最新的输入,或者说是key char)
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