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动作捕捉在以往的应用领域往往是应用在动画制作和游戏开发上,不仅仅可以缩短工期还可以使动画人物的协调性达到完美。但是在前两个月的某汽车展上我看到了一个新的应用领域--时时互动。
当时台上的主持人和身后大屏幕上的动画角色进行交流,当时我还以为是录制和配合得好,但是我自己上去才知道哪个是互动交流的,动作和语言都可以。回来之后本人对这个就倍加感兴趣,于是找到主办方咨询,知道了他们用的是动作捕捉的技术。我托朋友借了一套比较便宜的动作捕捉设备3Dsuit,然后在家自己搭建了一个小的工作室。 先用3DMAX建了一个人物的模型,然后把各个点对应起来,这样我怎么做动作,模型就怎么做动作,感觉还是不错的。可是这个并不能满足我,既然动画模型可以互动,那遥控的机器人哪?这个就比较困难了,我在市场上找了好久才找到能够匹配人上半身骨骼活动的遥控机器人。回去后最先解决的就是遥控器的问题,其实也就这一个问题,只要将遥控器和PC相连,然后将其遥控的频段和模型上的点影射上就OK,这样机器人就可以随着我的动作翩翩起舞了。 这个是我在网上扒下来的搜维尔[SOUVR.COM]整理的视频,大家可以看一下。 http://www.tudou.com/programs/view/yxYImxhEaYk/ |
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